Como fazer um inimigo atualizado para Eclipse Origins
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Como fazer um inimigo atualizado para Eclipse Origins
Ei pessoal eu estou indo mostrar-lhe como fazer um Inimigo atualizado! por etapa.
1: Digite: / admin
2: Clique em NPC
3: Clique em um campo em branco
4: Dê a ele / ela um nome
5: Dê a ele / ela uma fala quando você ataca ele / ela verá esta mensagem por exemplo "! DIE" ou para um monstro "Aghr"
6: Escolha um sprite
7: Dê-lhe uma força e uma defesa
8: Dê-lhe alguns pontos de vida
9: quantas Experience você começa quando você matá-lo preencher do que em
10: Será que ele pode atacá-lo ou você deve primeiro ataque que ele / ela deixar ele / ela te atacar
Escolha "Attack on sight" para deixá-lo ou atacá-lo Escolha "Attack quando atacado" para o primeiro ataque ele / ela e então ele ataque é você
11: Se você quer ter uma queda quando você matá-lo siga as extra etapa.
EXTRA
12: Número é o número do item se você movê-lo você vê que ele mude para o nome do item
13: Valor Quantas deste item vai cair?
14: Possibilidade você vai ter esse item por exemplo: "1 em 0" é sempre "1-1000000" nunca é
Agora é só você editar inimigo / monstro para o mapa e luta!
Espero ter ajudado
1: Digite: / admin
2: Clique em NPC
3: Clique em um campo em branco
4: Dê a ele / ela um nome
5: Dê a ele / ela uma fala quando você ataca ele / ela verá esta mensagem por exemplo "! DIE" ou para um monstro "Aghr"
6: Escolha um sprite
7: Dê-lhe uma força e uma defesa
8: Dê-lhe alguns pontos de vida
9: quantas Experience você começa quando você matá-lo preencher do que em
10: Será que ele pode atacá-lo ou você deve primeiro ataque que ele / ela deixar ele / ela te atacar
Escolha "Attack on sight" para deixá-lo ou atacá-lo Escolha "Attack quando atacado" para o primeiro ataque ele / ela e então ele ataque é você
11: Se você quer ter uma queda quando você matá-lo siga as extra etapa.
EXTRA
12: Número é o número do item se você movê-lo você vê que ele mude para o nome do item
13: Valor Quantas deste item vai cair?
14: Possibilidade você vai ter esse item por exemplo: "1 em 0" é sempre "1-1000000" nunca é
Agora é só você editar inimigo / monstro para o mapa e luta!
Espero ter ajudado
spectrus- Administrador
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