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Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha.

2 participantes

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Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Empty Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha.

Mensagem por spectrus Dom Jul 17, 2011 7:20 pm

Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Status_image

Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. SE2fY Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Y7Kef

Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. X56jE Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. PW6l2

Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. TXxUm Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Q1Tr0

"Cara eu tenho uma vaca morta por este jogo é uma merda." - Random guy

"Robin, você que vem ao bar esta noite Ei?" - Josh

"Eu não me importo com o quanto você vai me pagar, eu não estou fazendo um depoimento nada." - Fabio

Sobre
Nocturne
Vento é o nome que robin tem dado ao jogo desde 2003. Ele re-fez o
projeto assim que muitas vezes não é mesmo engraçado. Agora que
finalmente entrou em Origens de testes beta, no entanto, finalmente ele
tenho um motor sólido que pode usar para fazer o jogo dos sonhos. A
versão original foi criado em apenas 24 horas como um desafio para ver
se um jogo pode ser feito com o meu motor de jogo em um dia. Desde que
ele terminou com sucesso ele começou a trabalhar no jogo corretamente.

Jogabilidade
Você
tem algum equipamento, algumas magias e uma carga dessas vacas floresta
indescritível selvagem para matar. A jogabilidade ainda é bastante
básico, devido à restrição inicial de 24 horas. Os sistemas mais
emocionante e avançados serão liberados à medida que é feito.
Tradeskills e quests são duas das que estão previstas para lançamento em
breve.

História
Você
acorda fora do pub em uma aldeia que, por algum motivo, tem uma
cobertura gigantesca que o rodeiam. Você encontra alguns equipamentos e
ouro em sua mochila invisível e você parece ter aprendido a usar magia. A
aldeia em si é preenchido com cerca de meia dúzia de pessoas. Existem
apenas quatro edifícios. Um você não pode entrar, duas lojas e um pub.
Há uma floresta cheia de vacas selvagens lá fora, e eles não vão se
matar.

Notas finais
Este
jogo foi feito em Origins v2. Tudo o que robin fez para o código-fonte
antes do slot desafio 24 horas foi convertê-lo para DirectX8. Por favor,
não pergunte se você pode ter uma cópia do motor. Ele vai estar de
liberá-lo quando ele está pronto para lançamento. Ele não será livre.
Por favor, não pergunte sobre o motor desta discussão, pois é
completamente offtopic.

O tempo de desenvolvimento foi
inicialmente menos de 24 horas. Isso é mapeamento, desenvolvimento,
gráficos e programação. Não espere que realmente incrível,
características inovadoras ainda. Robin vai ter muito mais tempo para
desenvolver sistemas interessantes agora que o desafio é maior.

Se
você encontrar um bug por favor informe-nos esta discussão com um
screenshot e tanta informação como você pode controlar. Robin preciso
saber exatamente o que você estava fazendo quando ocorreu o erro.

Instalação
Baixe
o arquivo abaixo. É o lançador. Primeiro execute o arquivo de
configuração para instalar os arquivos de biblioteca. Este jogo usa
DirectX8 assim o padrão runtimes Origins não vai funcionar. Depois de
instalar os arquivos da biblioteca executar o jogo. Deixe-o
automaticamente baixar as atualizações, em seguida, clique no botão
'Play!' botão.

Lembre-se que se você estiver em Vista ou Win7
você vai precisar para executar o instalador em modo de compatibilidade
para o XP SP3 (ou SP2) e como administrador. Se você receber uma RTE na
inicialização, então você não instalá-los corretamente.

Download
Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Downloadu
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Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. Empty Re: Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha.

Mensagem por slipknot Seg Jul 18, 2011 5:47 pm

ispirada em anime.
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