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Duvida EO 2.6 modifications

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Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por LorD.MaTT em Sex Jul 22, 2011 3:02 pm


Eu tô com uma duvida sobre o EO 2.6 modification(S) essa engine tem um sistema de PET só que quando invoco o PET e depois se teleporto pro proximo mapa o PET some, eu queria saber se tem como arrumar isso para que o PET não suma quando o player se teleporta para outros mapas. Neutral


E mais uma duvida no EO quando segura a tecla "SHIFT" o personagem nao anda mais rapido como nas outras engines, eu queria saber se tem como arrumar isso tbm ? Neutral



Vlw!!! Very Happy
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por spectrus em Sex Jul 22, 2011 3:42 pm

Vou postar aqui a 2.6 com pet desbugado para você
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por LorD.MaTT em Sex Jul 22, 2011 4:33 pm

Spectrus vlw! Mas ainda naum resolveu meu poblema táh a msm coisa. Neutral
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por spectrus em Sex Jul 22, 2011 8:38 pm

Tente importar este sistema para seu projeto!
procure pela palabra PET e tudo que tiver pet nele coloque no seu


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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por LorD.MaTT em Sex Jul 22, 2011 8:43 pm

Eu fiz isso, depois até usei todas as pastas pra ver se arrumava mais continua do msm jeito. Sad
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por spectrus em Sex Jul 22, 2011 10:05 pm

Pra resolver o negocio de correr fassa o seguinte
na ModConstants procure por
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' Speed moving vars

modifique a linha:
Código:
Public Const WALK_SPEED As Byte = x
Public Const RUN_SPEED As Byte = x

Aonde ta o X vc poe a velocidade, dai vem a logica se run ta maior que walk porque nao inverter??? coloque o walk maior que run e veja o resultado quando apertar Shift!!!!

ate a proxima!


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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por slipknot em Sex Jul 22, 2011 10:55 pm

o que e EO 2.6 modifications?


é inverno no inferno e nevam brasas
Por favor, escondam-se todos em suas casas
Pois o anjo caído voa com novas asas
Raimundos, Nativus, Black Alien
Quebrando a espinha de filhos da ****
Como num mergulho de águas rasas"
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por spectrus em Sex Jul 22, 2011 11:12 pm

Eclipse Origins = Engine 2D de criação de mmorpgs


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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por LorD.MaTT em Sab Jul 23, 2011 9:01 am

Vlw Spectrus ! Very Happy É tem mais uma duvida tem como fazer o player naum atacar pq eu to fazenduu um pokemon ai eu quero q o player naum ataque só o pokemon tem como ? scratch


Vlw!! Very Happy
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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por spectrus em Sab Jul 23, 2011 4:27 pm

Tente achar a blt de ataque e use sua imaginação ^^


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Re: Duvida EO 2.6 modifications

Mensagem por thales12 em Qua Ago 17, 2011 7:48 pm

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Re: Duvida EO 2.6 modifications

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